嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对三国志战略版势力玩法技巧,三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识进行详情讲解,相信会帮到大家。

三国志战略版势力玩法技巧,三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文目录

  1. 三国志战略版全成就达成方法发展篇
  2. 三国志战略版怎么玩
  3. 三国志战略版新手入门全攻略详解
  4. 三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

一、三国志战略版全成就达成方法发展篇

1、三国志战略版成就怎么达成?三国志战略版全成就怎么收集,下面就跟我一起看看发展类里比较困难的成就如何收集吧。

2、相对10级地而言这个成就好刷太多了,第一巨戟士兵力少,第二只要在消失之前兵力不会重制,所以就去找个人多的地方尽情的刷吧,撞到啥兵种克制的怼上去就好,第一波最好用1兵武将撞一下看看是什么兵种。别被人家劫胡就好。

3、奇珍异宝:获得50个上品或珍品级材料

4、正常寻访就行,如果你真的是黑见月,刷9级以上的强盗去,8级大概率出紫色材料,9,10级必出紫色。

5、后期铜矿都有主的情况下找人协商完成成就后还回去,前期找铜矿随便打,还是比较好完成的。

6、这个成就如果不是土豪很好完成,找10级打就行了,如果是月卡党或者平民玩家就需要找人协助完成。

7、10级领地有3队兵,找一些愿意帮忙的,或者互刷的帮忙打掉前面两波兵,留下最后一队自己打就行了,这个成就在同一块10级地上反复刷就行了,不用打满10块10级地皮。

二、三国志战略版怎么玩

1、在游戏中武将是必要的选择,而武将一般来说有四个阵营,分别是魏蜀吴群。武将是按照星级划分,有1星到5星,而星级等级越高,武将的属性就越高。

2、武将还有战法的定为,战,武,谋,兼,辅,医,控,盾,政,魅。

3、兵种则是cbas四个级别,c最差,s最好。兵种之间基本都是相互的克制,骑兵克制盾兵,被枪兵克制;盾兵克制弓兵被骑兵克制;弓兵克制枪兵,被盾兵克制;枪毙克制骑兵,被弓兵克制。

4、任何一位武将本身就带有一个战法,当武将属性为5时就可以学些第二个战法。武将搭配大战后可以提高战法的等级,升级后武将战斗力大增。

5、三国志战略版有四种资源地,分别是石料、铁矿、木材和粮食。资源地有1到10级的花粉,等级越高所产生的资源就越多。

6、想要占领资源地就要去攻打,而攻打之前要做好准备工作,配置好部位,升级好武将的战法,了解兵种的属性以及克制的关系。然而就带着部队进攻过去,打仗后回城就可以瞬间恢复士气和士兵的治疗。

三、三国志战略版新手入门全攻略详解

三国志战略版新手入门全攻略详解:

一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。

二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。

三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。

四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。

五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮吕布、马超。

六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85%

七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害

1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。

2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。

3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。

4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。

5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。

6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。

九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。

十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。

四、三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文是关于三国志战略版新人进阶入门-战场微操作基础知识、常见三战术语分享,让我们一起来看看吧!

指少量兵力的小部队,用于跟在主力后面翻地拆建筑,或者消耗对手主力的体力。常用三种斯巴达,

A) 300兵队,能打得过空地和1级地即可;

B)3兵队,即三个武将各带一个兵,最好三个S,攻城值144可用于拆1级营帐

C) 3兵拆迁,即三个武将各带一个兵的器械队,专用于跟在主力后面拆营/城/拒马

1)斯巴达只求多不求精,斯巴达被打退后不要回城,就地在营帐里补1兵或者100兵即可出门。

2)斯巴达的目的是翻地拆建筑,因此斯巴达的核心属性是工程值。一级营帐125耐久,因此确保斯巴达至少要有125以上攻城值,可以一轮拆掉一个营帐。

3)斯巴达还有一个作用是或者勾引对手主力,消耗对手主力的体力。可以用驻守或者停留的斯巴达,勾引对手主力行动,浪费其15点体力

4)斯巴达兵种欺骗法,同一地块有多部队驻守时,地图上只显示最后一个驻守的部队的兵种。可以用斯巴达搭配主力,骗对手克制。例如自己主力是骑兵队,准备一只弓箭兵斯巴达。在前线找一个地块,主力骑兵先上去驻守,斯巴达弓兵后上去驻守,这样地块上显示的驻守部队时弓兵。当对面某盾兵以为冲上来可以吃到克制时,结果打穿斯巴达发现下面是一队骑兵,就会被反吃克制。

当一个地块上占有多个部队时,敌军只能撞到最新上去的一个部队,这个称为“后到先打”原则。比如拆地块时,1个斯巴达先上,一队主力后上。对手撞过来时必须先和后上的主力交战,才能打到这对斯巴达。这个操作叫做主力覆盖,常用于主力保护斯巴达进行翻地。

一般指主城藏兵:被进攻的主城玩家,有两种方式让对手无法打到自己的部队。

1是在队伍阵容界面,将主将置空,把各个队伍的主将移到其他队伍的副将格子里。这个技巧是土匪必学。

2是将队伍出城,以停留的方式站在城上。

这两种方式下的主城玩家,直到耐久被打光,部队也不会被对面打到。行军方式站在队友主城上的部队,在队友被俘虏之前,也不会被攻击到。

守城时,可以让主力部队先行军停留在要防守的城上,等对手大面积拆迁队上来之后,根据“后到先打”原理,可以看准了有多个拆迁队触城之后的实际,主动的原地“驻守”,可以让自己的主力部队只打到进攻方的大批器械队,而不触碰到对方主力队。同样的,如果目标吃对手的主力,可以看准一个自己的兵种能克制的对手主力触城时,原地按驻守,就能精准吃到兵种克制的对手主力

野战时,驻守的作用范围是包含部队外圈的我方势力内额外一格。如果对手在翻我方的地,可以将部队点驻守目标在我方正在被攻击的地的后面一格,一样能够触发战斗。停留中的部队如果原地“驻守”,其含义是“立即与本地块相邻一格内的所有我方地块上的敌军进行战斗”,利用这条原地驻守的瞬发触发战斗机制,可以帮助在野战中吃到克制兵种的主力部队。

一般攻击城池,正常的套路是:第一波少量主力先上,主力吃掉城里的残兵,大家能看到先头部队进入“攻城”状态。第二波斯巴达和器械齐上,触城后直接进入攻城状态。第三波主力部队压秒覆盖在斯巴达部队上面,后续主力不断叠上去,确保后续敌人的增援和驻守部队,会因为“后到先打”的原则而和第三波主力部队交战,第二波的3兵斯巴达器械等就能顺利拆城防。

主力使用行军命令,行军到队友正在被攻击的城上,此时部队处于停留状态。这时候耐心观察一会儿,看准对面进攻的器械部队刚触城的时机,点击驻守,触发与器械部队的战斗。如果吃不到器械,就吃自己主力能兵种克制的对手主力。

在战场上看到一只战斗中的敌军部队后,在对方交战后,点击菜单栏同盟-战报(右侧下方),可以看到对手部队的配置,是主力还是斯巴达,是否残兵等等。用于评估自己此刻是否打得过它。如果是残兵或者自己刚好克制的主力,就可以大胆上去吃掉它。

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