本篇文章给大家谈谈三国志战略版势力玩法介绍,以及三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

三国志战略版势力玩法介绍 三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文目录

  1. 三国志战略版怎么玩
  2. 三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识
  3. 《三国志战略版》S6赛季侠客军规则PK赛季剧本特色介绍

一、三国志战略版怎么玩

1、在游戏中武将是必要的选择,而武将一般来说有四个阵营,分别是魏蜀吴群。武将是按照星级划分,有1星到5星,而星级等级越高,武将的属性就越高。

2、武将还有战法的定为,战,武,谋,兼,辅,医,控,盾,政,魅。

3、兵种则是cbas四个级别,c最差,s最好。兵种之间基本都是相互的克制,骑兵克制盾兵,被枪兵克制;盾兵克制弓兵被骑兵克制;弓兵克制枪兵,被盾兵克制;枪毙克制骑兵,被弓兵克制。

4、任何一位武将本身就带有一个战法,当武将属性为5时就可以学些第二个战法。武将搭配大战后可以提高战法的等级,升级后武将战斗力大增。

5、三国志战略版有四种资源地,分别是石料、铁矿、木材和粮食。资源地有1到10级的花粉,等级越高所产生的资源就越多。

6、想要占领资源地就要去攻打,而攻打之前要做好准备工作,配置好部位,升级好武将的战法,了解兵种的属性以及克制的关系。然而就带着部队进攻过去,打仗后回城就可以瞬间恢复士气和士兵的治疗。

二、三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文是关于三国志战略版新人进阶入门-战场微操作基础知识、常见三战术语分享,让我们一起来看看吧!

指少量兵力的小部队,用于跟在主力后面翻地拆建筑,或者消耗对手主力的体力。常用三种斯巴达,

A) 300兵队,能打得过空地和1级地即可;

B)3兵队,即三个武将各带一个兵,最好三个S,攻城值144可用于拆1级营帐

C) 3兵拆迁,即三个武将各带一个兵的器械队,专用于跟在主力后面拆营/城/拒马

1)斯巴达只求多不求精,斯巴达被打退后不要回城,就地在营帐里补1兵或者100兵即可出门。

2)斯巴达的目的是翻地拆建筑,因此斯巴达的核心属性是工程值。一级营帐125耐久,因此确保斯巴达至少要有125以上攻城值,可以一轮拆掉一个营帐。

3)斯巴达还有一个作用是或者勾引对手主力,消耗对手主力的体力。可以用驻守或者停留的斯巴达,勾引对手主力行动,浪费其15点体力

4)斯巴达兵种欺骗法,同一地块有多部队驻守时,地图上只显示最后一个驻守的部队的兵种。可以用斯巴达搭配主力,骗对手克制。例如自己主力是骑兵队,准备一只弓箭兵斯巴达。在前线找一个地块,主力骑兵先上去驻守,斯巴达弓兵后上去驻守,这样地块上显示的驻守部队时弓兵。当对面某盾兵以为冲上来可以吃到克制时,结果打穿斯巴达发现下面是一队骑兵,就会被反吃克制。

当一个地块上占有多个部队时,敌军只能撞到最新上去的一个部队,这个称为“后到先打”原则。比如拆地块时,1个斯巴达先上,一队主力后上。对手撞过来时必须先和后上的主力交战,才能打到这对斯巴达。这个操作叫做主力覆盖,常用于主力保护斯巴达进行翻地。

一般指主城藏兵:被进攻的主城玩家,有两种方式让对手无法打到自己的部队。

1是在队伍阵容界面,将主将置空,把各个队伍的主将移到其他队伍的副将格子里。这个技巧是土匪必学。

2是将队伍出城,以停留的方式站在城上。

这两种方式下的主城玩家,直到耐久被打光,部队也不会被对面打到。行军方式站在队友主城上的部队,在队友被俘虏之前,也不会被攻击到。

守城时,可以让主力部队先行军停留在要防守的城上,等对手大面积拆迁队上来之后,根据“后到先打”原理,可以看准了有多个拆迁队触城之后的实际,主动的原地“驻守”,可以让自己的主力部队只打到进攻方的大批器械队,而不触碰到对方主力队。同样的,如果目标吃对手的主力,可以看准一个自己的兵种能克制的对手主力触城时,原地按驻守,就能精准吃到兵种克制的对手主力

野战时,驻守的作用范围是包含部队外圈的我方势力内额外一格。如果对手在翻我方的地,可以将部队点驻守目标在我方正在被攻击的地的后面一格,一样能够触发战斗。停留中的部队如果原地“驻守”,其含义是“立即与本地块相邻一格内的所有我方地块上的敌军进行战斗”,利用这条原地驻守的瞬发触发战斗机制,可以帮助在野战中吃到克制兵种的主力部队。

一般攻击城池,正常的套路是:第一波少量主力先上,主力吃掉城里的残兵,大家能看到先头部队进入“攻城”状态。第二波斯巴达和器械齐上,触城后直接进入攻城状态。第三波主力部队压秒覆盖在斯巴达部队上面,后续主力不断叠上去,确保后续敌人的增援和驻守部队,会因为“后到先打”的原则而和第三波主力部队交战,第二波的3兵斯巴达器械等就能顺利拆城防。

主力使用行军命令,行军到队友正在被攻击的城上,此时部队处于停留状态。这时候耐心观察一会儿,看准对面进攻的器械部队刚触城的时机,点击驻守,触发与器械部队的战斗。如果吃不到器械,就吃自己主力能兵种克制的对手主力。

在战场上看到一只战斗中的敌军部队后,在对方交战后,点击菜单栏同盟-战报(右侧下方),可以看到对手部队的配置,是主力还是斯巴达,是否残兵等等。用于评估自己此刻是否打得过它。如果是残兵或者自己刚好克制的主力,就可以大胆上去吃掉它。

以上就是“三国志战略版新人进阶战场微操作基础知识”的全部内容,更多关于三国志战略版的资讯与攻略,请关注网。

三、《三国志战略版》S6赛季侠客军规则PK赛季剧本特色介绍

三国志战略版S6侠客军有什么规则?三国志战略版将在11月开启第一批S6赛季新赛季分为英雄露颖、群雄割据和天下争锋三种剧本。那么本次自选剧本的侠客军规则是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

主公可自由选州,组建同盟,建立国家,攻取洛阳,争夺霸业!

“英雄露颖”剧本下的侠客军不受“势力/阵营保护”影响,还可夺洛阳拿霸业,更为自由。

注:势力/阵营保护指的是“群雄割据”、“天下争锋”剧本中,侠客军在六方势力/两大阵营出生地区内部分行为会受影响,如迁城操作需要消耗金铢,且迁城的CD会翻倍,在势力范围内掠夺的资源和交战获得的战功减少,被掠夺方的损失也会减少。

相较“群雄割据”剧本、“天下争锋”剧本,仅能在势力/阵营范围内进行城池调动。“英雄露颖”剧本中的任何关卡和城池一经占领后都可以自由实现城池调动,助主公急行千里,纵横战场。

“英雄露颖”剧本新增同盟秘策,需在同盟立国后方可使用,主公可使用兵贵先声、深沟高垒、犒赏三军、筑坚守势等秘策决胜战场!

六方势力独具特性,群雄并起,共逐中原。侠客军入局,带来更多未知可能!

在“群雄割据”剧本中,玩家可以离开所属势力,成为侠客军。但会失去来自势力的特性加成。侠客军会有君王殿等级、战功等限制,只有符合条件才可以起兵成为侠客军。

另外,侠客军在六方势力出生地区内部分行为会受“势力保护”影响,如迁城操作需要消耗金铢,且迁城的CD会翻倍,在势力范围内掠夺的资源和交战获得的战功减少,被掠夺方的损失也会减少。

起兵成为侠客军要求君王殿10级并累计获得10万战功。每个势力限制最多200人成为侠客军;

起兵可以选择除司隶外的相邻州或本州。

“群雄割据”剧本中新增“重振旗鼓”,主公使用“重振旗鼓”指令后,可以解除俘虏状态,并以“军砦”的方式迁城至出生州随机地块。

军砦仅占一格地块,但会失去九宫图和八卦阵的效果、无法刷新蛮族和木牛流马、城池耐久减半。军砦状态下“迁城”指令会变成“重建主城”,使用后会将军砦迁至指定位置并恢复为正常主城。该指令与迁城指令相同,要求占领11块H型领地。无需消耗金铢但只能在军砦所在州使用。

“群雄割据“剧本新增同盟秘策,主公可使用兵贵先声、深沟高垒、犒赏三军、筑坚守势等秘策决胜战场!

曹魏南侵,孙刘北拒,曹魏VS孙刘联军,大战一触即发!

“天下争锋”剧本中将会存在季节变化,主公需缜密考量天时、地利、人和对于征战的影响。征战进程中会存在春夏秋冬四个季节的交替变化,并有一定概率发生特定的季节随机事件,不同的季节会有不同的效果影响。

“天下争锋”剧本中,城池有摧毁和恢复重建的状态,当一个阵营的同盟占领其它阵营的NPC城池或关卡时,该城池或关卡会进入到摧毁状态,城池被摧毁后,其资源加成消失,守军强度、耐久上限、同盟阵营加成也会随之下降。

摧毁状态下的城池被占领后会自动进入重建状态。重建完成以后即可恢复原状,重建所需要的时长与城池等级相关。

“天下争锋”剧本中,PK赛季的同盟秘策开启顺序相较5赛季有一定调整:

以上就是今天的内容分享,想要了解更多的三国志战略版势力玩法介绍,三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识的伙伴,可以多多关注小编哦。

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