大家好,今天小编来为大家解答三国志战略版加统率点这个问题,三国志战略版加统率点怎么加很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

三国志战略版加统率点?三国志战略版加统率点怎么加

本文目录

  1. 三国志战略版陆抗加统率还是加智力
  2. 三国志战略版一统率多少减伤
  3. 三国志战略版高统率武将适合的战法
  4. 三国志战略版100点统率能增加多少防御

一、三国志战略版陆抗加统率还是加智力

加智力。游戏中,陆抗自带战法能够为主将分担伤害,并在战斗中加强主将的法术输出能力。战法效果全面,是一名进可攻,退可守的优秀辅助武将

属性上,陆抗身为一个法术辅助武将,重点的智力统率两项属性都能达到2.0以上,非常优秀,不错的物法双抗使之成为一名可靠的肉盾型武将。

兵种适性方面,只有弓S,骑、枪为A,就一个辅助而言还是不错的。但因为战法受自带属性影响,让他在兵种选择上差不多就局限在弓兵里。

主将陆抗正常对单目标点火伤害是1000,奇谋伤害即是暴击后的伤害2000点,这时再套入陆抗提高的20%伤害,最终结算是2400点!整整比最初的点火伤害提升了近2.4倍!正确的理解是240%暴击伤害。

稳定增伤,可一直叠加,是后期爆发型的武将趋之若鹜的战法。就目前比较常见的司马懿、孟获、董卓等武将,都是在4-5回合之时,输出才能达到一个稳定且呈爆发式增长的趋势,而【乘胜长驱】在第5回合武将行动之前,便能达到44%的增伤,非常可观!

二、三国志战略版一统率多少减伤

首先是公式:普攻=(兵力*5%+武力*1.67)*(100%+增伤之和-减伤之和)*浮动(90%~110%),100统率=15%兵刃伤害减免,会心=100%增伤,减伤上限90%

1.藤甲队曹操没有易伤可以全程保持80%的兵刃伤害减免,菜刀队如果没有增伤或者易伤手段你基本是没法解决掉藤甲队的曹操的

2.减伤一定要有多个效果叠加才会显示出强大,单一的减伤收益有限

1.增伤不易太多,这也是单核队伍乏力的原因,因为这游戏基本没有独立增伤(做乘法的增伤),徐晃许褚这样的自带增伤的将额外的增伤收益都是打折的

2.对面的减伤越多,你的增伤和易伤收益越大,比如曹贼开场80%的兵刃减伤,那么你的所有兵刃伤害打二折,但如果你有30%的增伤(比如关羽成功发动主技能),那么就变成了50%的兵刃减伤,此时你的伤害打五折,相当于总伤害提升了2.5倍

1.会心是每次计算增减伤时判断的,效果是本次伤害增加100%,我的意思是一个群攻技能如横扫千军会独立计算三次会心,但嗔目横矛这类技能只会计算一次会心,从编程的角度来说这是自然的

2.如果你队伍没有什么增伤手段的话,破甲效果就会很突出,蜀枪打藤甲有没有触发破甲伤害会差非常多

3.谋略伤害:我收集到的资料没有看到计算谋略伤害的帖子

4.所谓真实伤害其实相当于自带增伤,对于一个200统率或者200智的敌人来说,真实伤害相当于自带30%增伤

5,其他的大家补充,错误帮忙纠正,至于公式纯属推测,没有官方的证实,信与不信取决于各位

三、三国志战略版高统率武将适合的战法

1、三国志·战略版》中,拥有上百种战法选择,每种战法都有特别的用途。战法之间合理搭配起来时还会产生各种化学反应。这一期就来推荐一些实用的防守战法给各位主公,希望能够治好主公多年的纠结与不适,提前确立好防守战法的追求方向。守而必固指挥战法【守而必固】:战斗开始时,嘲讽敌军主将,

2、在《三国志·战略版》中,拥有上百种战法选择,每种战法都有特别的用途。战法之间合理搭配起来时还会产生各种化学反应。这一期就来推荐一些实用的防守战法给各位主公,希望能够治好主公多年的纠结与不适,提前确立好防守战法的追求方向。

3、守而必固指挥战法【守而必固】:战斗开始时,嘲讽敌军主将,并使自己的统率提升,持续4回合。传承来源:程昱、曹植分析:战法如果配合魅惑会非常克制主将,输出型的主将在守而必固面前会讨不到任何的好处。但是如果单独使用,那么就是个高配的嘲讽战法。使用武将推荐:夏侯惇、曹操、黄月英、左慈、刘备。适用武将类型:肉盾武将、辅助武将。

4、刮骨疗毒主动战法【刮骨疗毒】:为损失兵力最多的我军单体清除负面状态并为其恢复兵力。传承来源:华佗分析:可以指定当前最需要治疗的武将为其恢复兵力,并且还能清除负面状态,是个非常强力的单体治疗战法。使用武将推荐:刘备、郭嘉、黄月英、华佗、法正。适用武将类型:智力属性较高的辅助武将。

5、梦中弑臣指挥战法【梦中弑臣】:战斗前2回合,如果自己为主将,则使随机副将为自己分担伤害。战斗第3回合起,自己行动时如果有负面状态,则获得概率反击状态,直到战斗结束。传承来源:曹操分析:输出能力极强的反击战法,如果给肉盾武将配备就能做一个强力的输出肉盾。使用武将推荐:董卓、曹操、典韦、曹仁、孙坚。适用武将类型:武力与统率属性较高的肉盾型武将。

6、合军聚众被动战法【合军聚众】:战斗中,使自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力。传承来源:徐晃、袁绍分析:战法能够给予自身稳定的续航能力,并且恢复量受总兵力影响,所以任何武将都可以使用。不过最好是配给肉盾武将增加其生存力。使用武将推荐:曹操、曹仁、夏侯惇、孙坚、黄盖。适用武将类型:肉盾武将。

7、魅惑被动战法【魅惑】:自己受到普通攻击时,有几率使攻击者进入混乱、计穷、缴械、虚弱状态的一种,持续1回合。传承来源:大乔、甄姬分析:十分强力的控制型防御战法,只要给有嘲讽的武将配备上就能发挥出战法的最大威力,基本每回合都有几率判定控制攻击者。使用武将推荐:曹仁、孙坚、夏侯惇。适用武将类型:有嘲讽或援护的武将。

8、绝地反击被动战法【绝地反击】:战斗中,自己每次受到兵刃伤害后,武力提升3点,最大叠加10次;第5回合时,根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害。传承来源:夏侯惇、吕玲绮分析:十分克制打持久战的组合,只要到了第5回合就能打出爆发性的伤害,即使是肉盾也能发挥出战法的巨大威力。使用武将推荐:曹操、赵云、夏侯惇、张飞、典韦。适用武将类型:武力与统率属性较高的肉盾型武将。

9、后发制人被动战法【后发制人】:受到普通攻击时对攻击者进行一次反击。传承来源:皇甫嵩分析:战法非常实用,不仅容易获得,还拥有全游戏最稳定的反击效果。是嘲讽、援护武将必备的神技。使用武将推荐:曹仁、孙坚、夏侯惇。适用武将类型:适合有嘲讽或援护的武将使用

10、唇枪舌战主动战法【唇枪舌战】:对敌军全体造成谋略攻击及嘲讽,持续1回合。传承来源:王朗分析:稳定的嘲讽战法,可以有效的保护友军,减少友军受到普通攻击的次数,适合肉盾武将配备使用武将推荐:曹操、刘备、夏侯惇。适用武将类型:适合肉盾武将。

11、庐江上甲主动战法【庐江上甲】:提高自身统率,并为友军单体分担伤害,持续2回合。传承来源:陈武分析:少有的分担伤害战法,给肉盾武将配备最佳,可以全方位的保护友军,大幅减少其受到的伤害,把伤害转移给自己。使用武将推荐:曹操、赵云、孙坚、曹仁、程普。适用武将类型:适合肉盾武将使用。

四、三国志战略版100点统率能增加多少防御

三国志战略版统率属性,统率和伤害增加2022-10-14 16:37:10

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三国志战略版统率值干什么的?三国志战略版统率最高多少?很多玩家都想知道目前游戏中统率对伤害影响。话不多说,三国志战略版攻略统率值下面,就随琵琶网小编来了解一下吧!

很多三国志战略版黄月英加点统率玩家不知道这款游戏中“统率值”的意思,其实这个属性代表的武将的防御,也就是遭到物理攻击时候可以降低战损的属性。

智力——代表武将的谋略输出伤害;

速度——代表玩家的出手顺序和移动时候的速度;

目前PVP中比较常见的就是这四个属性了,至于内政和魅力的话没有实战意义!

游戏中目前统率最高的武将是——曹操,三国志战略版统率防御效果满级的情况下可以达到234点,小编看了一遍5星武将后发现,满级情况下,统率上200的武将屈指可数,还有诸葛亮、周瑜和曹仁,基本上190点以上的就算是游戏中统率比较高的了!

温馨提示:目前这款游戏中统率属性相比于武力和智力来说没那么三国志战略版统率是干什么重要,因为统率基本是只有受到普攻和兵刃伤害的情况下才有效果,而武力和智力往往是自己主动输出造成的,属于自己可控制的范围。

其改版后的三国志战略版统率值算法控制力还不错,三国志战略版减统率伤害之所以强势是由于其机制变态,三国志战略版减统率伤害中怎么玩在三国志战略版减统率伤害手游中,无论是建模还是特效。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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