大家好,今天给各位分享三国志战略版加点一速的一些知识,其中也会对三国志战略版速度加点最多进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

三国志战略版加点一速 三国志战略版速度加点最多

本文目录

  1. 三国志战略版s1桃源怎么加点
  2. 三国志战略版武将加点攻略
  3. 三国志战略版速度加点最多

一、三国志战略版s1桃源怎么加点

1、关羽:盛气凌敌+纵兵劫掠(全武+15速)

2、这个阵容的玩法配置还是比较简单的,核心输出是张飞,脸好第二回合触发胜战,可以配合落凤横扫千军以及自带战法瞬间打残对手,会变的非常的暴力,至于关羽的话则是起到伤害补充和给队伍提供控制效果的作用!刘备的话,则是纯工具人一个,也算你是比较重要的核心辅助了

二、三国志战略版武将加点攻略

1、在三国志战略版中我们可以给武将加点来提升属性和战斗力,每个武将都有各自的特点,那么该如何加点呢,下面就来看看详细的

2、更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全

3、武将的属性总计分为六种:武力、智力、统率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。

4、具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗性与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。

5、武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属性六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属性,同时也会影响部分依靠属性的战法强弱。

6、武将的属性点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属性点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属性点。

7、武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,对战等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。

8、如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属性点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属性,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。

9、既然获得了属性点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属性点分配的理论有不少,首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。

10、这里有一处小技巧便是看武将图片下方的武将定位,根据战法和属性的性质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。

11、输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。

12、防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。

13、控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。

14、而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。

15、属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。

16、更细致的属性加点,还需要配合武将间的战法顺序等。随着对游戏理解的不断深入,相信小伙伴们对属性加点会更加得心应手,最后开创出属于自己的加点套路!各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注深空。

三、三国志战略版速度加点最多

1、三国志战略版:速度加点攻略,4支主流队+11种加速细节!

2、2022-05-18 10:07广西游戏领域创作者

3、速度不仅决定了自身队伍中武将的出手顺序,也在与他人队伍的博弈中有着至关重要的作用。

4、对于碰瓷队伍来说速度就是生命,先手爆发就意味着有机会直接试对方减员,就算不能实现减员,对敌方兵力的压制也可以减少对方输出,先手当锋就能迅速减弱对方防御。

5、对于法师队伍速度也同样重要,比如先手夺魂既可以破防又可以增强我方输出。但由于加点速度要考虑的因素之多、队伍形式之复杂大多数的玩家都不能在加点方面做到完美。

6、本期为大家介绍目前需要特别注意速度的主流队伍:到底应该怎么调速度?

7、目前主要有两套加点方式,一套是满宠尾速,一套是满宠一速,下面为大家分别展开介绍。

8、这一套大多数玩家都还不知道,“满宠尾速怎么提前给司马懿刮骨?”“满宠尾速不是浪费司马懿属性吗?”第一太尉盾里面大家可以观察一下,基本上都是满宠血量最低,刮骨都给到满宠,所以司马懿什么时候出手和我刮骨给满宠没什么太大的影响吧,第二这一套只适合高红,为什么要尾速呢,这里就不赘述直接上结论——满宠尾速能保证司马懿八回合被无缝衔接的援助,而一速的满宠是有三四个回合司马懿不享受援助的,白板玩家不做推荐,高红玩家自行斟酌。

9、主要是考虑满宠的刮骨可以实现先手解控,然后先手的话可以在第一回合尽快给曹操套援助,但是这里有一个误区,就是有人认为满宠一速不够,还应该全速,你满宠再怎么加速度能在第一回合拼得过郭嘉、太史慈、凌统这些高速武将吗,能在他们出手之前就给曹操套援助吗,所以为什么说太尉盾援助是刚需,就是让第一回合就算速度拼不赢也能稳定援助,所以一速可以,拼速度大可不必。

10、这一队没有太多细节好讲的,孙尚香速度要快过凌统这个老生常谈。另外就是现在大家已经不再卷速度了,有的玩家直接给吴骑上铁骑驱驰,稳定性上升也基本上不怕吕布了,不过第一个是占用了大量技能,另一个上限也大幅度降低了,不太推荐,高速避开虎豹骑就行。

11、这一队上次很多兄弟说没看懂,这里给大家细细道来

12、Q1:SP袁绍为什么要290速度以上?

13、A1:拼第一回合的速度给太史慈夏侯渊、马超、孙尚香等依赖连击的武将套缴械。群弓本身是没有什么减伤体系的,就一个八门远远不够看,不过却可以和现在的大部分主流队伍拼个六四开甚至更高,就是因为他的控制体系充当了减伤体系。SP袁绍身板这么脆,面对法师还好,打兵刃队伍时第一回合要是没有先手缴械对方,很容易就直接被爆头了,所以SP袁绍加速度就是为了队伍的稳定。

14、Q2:SP朱儁为什么速度要超过程普等辅助武将?

15、A2:朱儁自带技能的伤害是在准备回合就已经确定了的,会被军民等减伤战法影响。比如要是程普速度快先发动军民,他的战法就被划定到军民减伤的范围内了。反之则不会,二者之间伤害差了大概5-6k左右,这也可能就是为什么你的群弓总是伤害不够的原因。

16、可以说是全三战对速度要求最苛刻的队伍之一。一点之差都可能决定胜负,这里因为关羽后发先至的存在,要作为有关羽队伍和无关羽队伍分开介绍。

17、关银屏>破阵武将>关羽。关羽在携带威谋箕形时,基本上为虎嗔的贡献都是两个主动战法打出来的。所以基本上都是先手不用加速度,没有释放主动战法的回合,尾速也可以吃到破阵效果,两不误,另外这样也更有利于携带破阵的主c吃到虎嗔伤害加成.

18、(主c不带破阵):关银屏>关羽>主c

19、1)三势吕中三势阵给郭嘉,因为郭嘉速度很快,可以给黄月英套减伤

20、2)对面速度比你快时,援助的实际回合是两回合,因此援助更适合慢速队伍

21、3)与上同理。对面速度比你快时,军民暂避御敌等增益减伤效果的实际回合是N+1,更适合慢速队伍。

22、4)影响出手顺序效果的优先级:滞后+先攻>滞后>先攻,双方效果相同时比较速度

23、随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

24、当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路

对于三国志战略版加点一速的分析,关于三国志战略版速度加点最多的内容,今天就到此结束,希望本站发的内容都能帮助到大家。

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