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三国志战略版26区如何?三国志战略版26区如何升级快

本文目录

  1. 为什么三国志战略版这个游戏,依旧很多人喜欢玩
  2. 三国志战略版郊区好还是大区好
  3. 三国志战略版各州的优劣
  4. 三国志战略版2800区段有哪些强区
  5. 三国志战略版起兵之地爆满怎么办

一、为什么三国志战略版这个游戏,依旧很多人喜欢玩

1、这游戏这么好玩,为什不多一个区上千人活泼,开端拓荒组成同盟,现在开几百个区了,活泼度不减反增,APP的数据和收益也在增长,玩的人必定多。其特征就是不骗氪吧,除了一套首冲之外,就只有月卡,没其他充值活动了,沙盘游戏比较自在,有空就上来看看,没什么担负。并且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,俩个原因,其一,月卡的存在,一张月卡获益4500金铢,相当于花了几百元的土豪(土豪冲完首冲会持续冲),但是卡包是有限的,土豪寻求满红满武将,而布衣寻求一线队伍就行,哪怕是黑科技,横竖这个游戏是我仅有一个不滚服的游戏。

2、但可能是人老了,心境有所改变,这个阶段的我真的就不寻求那种对立的快乐,反而爱上了种田的快乐。管你谁跟谁打的如火如荼,我只想搞基建……说起来,还颇有种管它身后巨浪滔天的意境。也别问种田无不无聊啊,问就是不无聊!不但不无聊,我甚至玩的有滋有味。主城建筑都升满级了?你以为这就可以结束我的种田之路吗?不可能的,老家弄个分城,持续种田屯资源!

3、分城也满级了?那这时候附近的贼寇、蛮族就要遭受我的扎手了……正好大部分人都搬去了资源州,出生州就是我种田王的全国,处处都是我的营帐。别人的营帐是为了打架、打城时能快速赶到前哨,而我的仅仅确保能把理我或近或远的NPC都斩于马下,将资源收入囊内。你们说,这难道不比打打杀杀,国际频道、州频道互相battle香?

4、已然身在三国时代,浊世哪有安稳生活的道理,征战才是仅有出路这游戏不是单纯比拼势力值凹凸,地块再多,资源再丰富,不想着出去打架,就只能做一方土地公。霸业哪里来、割据哪里来,平和发育换不来这些,是靠四处征战打出来的。大丈夫当带三尺剑,立不世之功。我在S1时啥也不懂,好在同盟里都是有进取心、有野心的伙伴,咱们从山东起兵,打博望,进入江汉,参加大乱斗的战场。先跟江东争南阳,后来结盟了一同守上洛打河北。又在南郡把荆楚打回家,占领了长沙。又打进司隶,在京县跟河北死磕到赛季结束。

5、而那些亲身经历也让人难忘,我记住S1在上洛挽救被俘虏两位盟友时,面对强敌河北,全盟轮番上阵推进了几十格,双方打得你来我往,战至最终一兵一卒。从晚上九点,打到清晨一点多,才用最终残存的一点点体力救了下来尽管第一个赛季打得有你没我,不打不相识的咱们S2又整合在了一个盟里,大家同仇敌忾,持续南征北战。我来,我看,我降服!看着一点点蓝色的小标铺满整个地图,所到之处,难道王土,那种亲身经历降服全国的成就感,才是这个游戏最大的魅力。

6、但三国志战略版是一个战略游戏,匹夫之勇不可取,一昧的横冲直撞必不能打胜仗。打架也是需要用谋略的。占有重要码头、关口,堵截当地行军道路运用斯巴达探听军情,善用兵种克制卡时间攻城打器械、抢大龙协作箭塔、拒马阻挠敌军围城打援

7、已然看到了,就来唠一下吧!首要阐明一下我是那种不喜争斗的性格,所以大约也很容易猜出来,妥妥的种田玩家。因为自身性格就是如此,不喜爱自己的辛苦所得付之东流,并且也不愿意为了强大自己而去侵略别人,所以我比较喜爱鬼头鬼脑猥琐地发育,尽量不参加奋斗。尽管在游戏里平常都是在种田,但是假如别人无缘无故来并且屡次三番来打扰我的话,我也是有着宁为玉碎不为瓦全的性格,宁愿倾尽所有资源也要来碰一碰的。所以能不打架就不打架,毕竟安稳运营才是趣味地点。

8、想起第一次玩slg类的游戏,完全是孤儿状况,被打了也不跟盟里说,经常性一个人单挑一个盟,所以惨痛程度可想而知,最终在打完一次服战后我就退游了,说实话当是删游戏的时候感觉很落寞。三战算是我玩的第二款slg类游戏吧,一开端也是孤儿玩法,懒得跟别人去交流,后边耐不住盟里兄弟们的热心,收获了一些让人无法自拔的基情。所以我觉得打不打架的都无所谓,跟兄弟们在一同玩的感觉才是真的快乐。

二、三国志战略版郊区好还是大区好

您想问的是三国志战略版郊区好还是地区好吗?三国志战略版地区好原因具体如下:

1、地区服会更稀有。地区服比较需要稀有,一般都是要官方发布通告后才会开启部分地区服,这些地区服基本上都是各个省的合区,统称地区服。

2、地区服会更团结。地区服里面都是同一个省的,里面也有很多老乡,所以在交流上面很容易就可以无障碍沟通,这对于打团或者开团都是非常有利的,而且地区服的团结性也是其他的赛区服完全不能比的。

三国志战略版游戏是两个版本,分别叫做三国志、魏蜀吴,这两种版本有着不同的作用,三国志是玩家自己选择版本,而魏蜀吴则是玩家帮助玩家选择,并且玩家根据自身的能力和需求来决定该玩法,而玩三国志游戏的人都是非常强大的人物。

三、三国志战略版各州的优劣

1、三国志战略版各州的优劣有:河北、山东——近水楼台;荆楚、巴蜀——毗邻西城;西凉、江东——长途奔袭。

2、河北、山东——近水楼台:从距离看,河北、山东在司隶一环以内。从河北出蒲坂津、沿途南下即可控风陵渡和蒲坂津,扼住司隶咽喉。从山东出博望,一路向四,可封锁析县和武关,守住司隶南大门。

3、河北、山东,从直线距离上讲,也是离上洛最近的两大州。所谓近水楼台先得月,减少了铺路时间,也可以为占据上洛优势地形,赢得时间。

4、荆楚和巴蜀,虽适合种田养老,但出关依然是必须,也势必要加入两大阵营的争夺中。如果站队明显,南方的战火,也会在这两州率先燃起。

5、在直线距离上,巴蜀破阳平关后,可直奔西城;荆楚破夷陵后,也可直捣西城。且这两州,在铺路西城的沿途,完全不会受到其他州的牵制,具备了天然优势。

6、西凉和江东,距离上洛、西城双关的是最远的。由于西凉人口稀少,进入资源州,往往要看人脸色,愿意去西凉的联盟也寥寥无几。

7、江东虽在地缘上不具备优势,但凭借人口优势,破九江港后,远距离奔袭上洛、西城,并非难事。

四、三国志战略版2800区段有哪些强区

1、【2】2799拥挤本赛季与2822击败2810

2、【4】2810拥挤 S3整合过2807;2811;本赛季战略失误落三州被2799&2822击败

3、【7】2818拥挤实力比2816强,但是本赛季分裂

4、【8】2821拥挤 S3与22各自整合了上三下三,和21走的好像是2839

5、【9】2822拥挤 S3与22各自整合了上三下三,本赛季与2799击败2810

6、【10】2825爆满整合过2827这赛季继续打崩对手2834,进一步整合高战

7、【13】2840正常协同2824击败2800

五、三国志战略版起兵之地爆满怎么办

出生地之所以会无法进行选择,主要的原因还是因为玩家所在的服务器玩家已经爆满了,选择该地区的玩法数量已经是满了,所以游戏就不开放该地区来给玩家进行选择,玩家自然就无法选择系统已经锁定的出生地了。

玩家要么选择其它的地区进行游戏,要么就选择其它的服务器来进行游戏,出生地无法选择的话,在短期内,是不会开放出来的,因为游戏新开服,玩家基本都是处于爆满的状态,尤其是一些比较靠前的大区,人数都是比较多的,无法选择的地区自然也就比较多了。

1、玩家可以尝试下在晚点的时候再登录游戏查看下,一些服务器在晚点的时候,人数都是会有所降低的,届时玩家就可以进入到想要选择的地区了。

2、一些大区的出生地都是无法进行选择的,不论玩家换到哪个服务器,都是一样的,玩家要么更换选择的出生地,要么就到一些人数较少的区服去进行游戏,这些区服在短期内是不会解封的,玩家如果想玩的话,就只能换区或者换出生地了。

出生地选择就是其中之一。对于已经加好同盟的玩家来说,大多已经选好了固定的出生州,开服可以共同进入。而对于刚加入游戏的新手散人,选择出生点就需要考虑一下了。由于各州的加成不同,所以对于玩家的帮助也不尽相同。

在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要选择同一州。

开局可选六州,分别为河北,山东,江东,荆楚,巴蜀,西凉。各州环绕相交,每个州都与另两州交界,位于中央的关中、司隶和江汉被其他州包围。

加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50。

分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成。游戏中每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累。

地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东。同时河北南临关中、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强。是不错的战略要地。

加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150。

分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。

地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看,与河北、江东交界线较长,不易防守。而其与司隶、江汉交界线较短更容易攻入。

加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50。

分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓冰伤害提高。名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐。

地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深。与山东、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且近乎被荆楚、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵。

加成效果:铜币产量+100,木材产量+300。

分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马、锻造、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处。

地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多。

加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300。

分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展。

地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中、江汉两地接壤。由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范。同时荆楚方面也不能大意,他们由于产量加成,发展较快,不容小觑。

加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150。

分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成。战场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量丰富,武器优良。是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家。

地形:西凉荒原广阔,与河北、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北。与关中交界线长。

总的来看,拥有伤害加成的地区在对战方面有相对优势。而巴蜀、荆楚作为资源加成州,则在前期能获得更快的发展。它们彼此各具优点,喜欢组建枪兵队伍的玩家可以考虑河北,喜欢组建骑兵队伍的玩家可以考虑西凉,喜欢组建弓兵队伍的玩家可以考虑江东,主公们依据自己的偏好进行选择就好。

这次小编对三国志战略版26区如何,三国志战略版26区如何升级快的讲解希望对大家有所提升,有喜欢的朋友欢迎转发,小编先干为谢。

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