大家好,今天来为大家解答三国志战略版势力对比图这个问题的一些问题点,包括三国志战略版同盟官职一览表也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

三国志战略版势力对比图(三国志战略版同盟官职一览表)

本文目录

  1. 三国志战略版同盟官职一览表
  2. 三国志战略版后期多少势力
  3. 三国志战略版各区人头怎么算
  4. 三国志战略版哪一边阵营比较厉害
  5. 三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐落什么势力好

一、三国志战略版同盟官职一览表

三国志战略版同盟官职有:盟主,副盟主,指挥官,外交官,官员等。

1、其中盟主的权限是最高的,可以对官员的任命、解除、踢人、创建外交关系等等操作。

2、副盟主的权利是仅次于盟主的,具有盟主的大部分权限。

3、特别说明下外交官这个官职,其实外交官是很重要的,权利可以说是仅次于副盟主,主要可以对外创建各种外交关系,主要有三种关系:友好、中立、敌对。

一个合格的外交官是需要能够为自己的同盟创建良好的同盟关系,在前期还在发展的阶段下,尽量少去树敌,多建友好关系,因为有好关系的同盟是可以相互接地、驻守,也不会相会攻击,如果是敌对关系的话,那就是碰面就直接开打!

不过同盟当中的盟主、副盟主也是可以进行外交的创建和修改。

1个同盟能够任命多少官职其实是与玩家的同盟等级相关的,同盟等级越高,人数上限也会更多,同时也可以任命更多的官职。

另外如果同盟很优秀达到了立国条件后,还可以申请立国升级为国家,此时也可以任命更多的官员。

同盟等级达到了30级以上,并且国家官职详细占领了至少一座的郡城即可申请创建。(注:同盟立国需要有24小时的申请时间。)

成功立国后同盟官职转化为国家转职,同时也会新增很多官职,具体的官职大致如下:

1、君主,也就是原来的同盟盟主,身份转变后立马变得高大上!

2、副君主,原来的副盟主,也是权限比较高的的官职,仅次于君主。

3、其他的职位跟原来未立国之前一样。

二、三国志战略版后期多少势力

目前游戏中后期出现过最高七八万的势力值,基本上就是把能打的高级地都打了个便,并且自己的名望也达到了极限的情况。三国志战略版势力值是实力象征,通常是势力值越高,实力也会越强,同时很多限时活动也是有势力值要求的,通常是需要势力值达到300以上才可参与。

三、三国志战略版各区人头怎么算

三国志战略版一个区人数上限2200左右个人。

满足这两个条件之后就可以创建同盟了,这创建门槛是比较低的,即便是平民玩家也可以是可以创建的!

同盟创建后就可加入很多人了,但是毕竟人数也是有限制的,然后需要你的同盟发展壮大起来后才可以加入更多的同盟成员,简单来说是同盟等级越高,可以加入的玩家也会越多,具体的人数上限是这样的:

1、同盟等级的初始人数上限为180人

2、同盟人数一次最多可上限提升至300人

这款游戏内还有一个特殊玩法,同盟发展到一定程度后还可以进行立国,升级为国家,这样的同盟将会更加强大!

同盟立国的条件其实也不算太难,满足两个条件就可以

同盟立国之后同盟盟主将会升级为君主,同时也是可以任命更多的官员,也会让同盟玩家显得更有成就感。所以有同盟的玩家要努力提升同盟等级努力大家多位同盟做贡献!

四、三国志战略版哪一边阵营比较厉害

1、在三国志战略版的游戏里,存在着不同的阵营,每个阵容都有自己强势的英雄,那么就有玩家会产生疑问了,我们的四个阵营中,哪个阵营是最强的阵营呢,每个阵营里面最厉害的武将都是谁呢,闲话少说,赶快进入今天的阵营分享,想了解的小伙伴不要错过下面的内容。

2、从目前各阵营的强度情况来看,蜀国和魏国是最强的两个阵营,然后是吴国,最后群雄阵营属于垫底水平,所以如果大家都号上有抽到大量蜀国和魏国的核心武将,那么恭喜你这个号的运气应该算是比较好的,如果抽到的全都是群雄武将的话,那么建议玩家重新玩过,基本上这个号后续也会出现大量的群雄武将。

3、关于四大阵营武将强度排名情况:

4、主流阵容有:麒麟弓、桃园队和五虎枪,都是T1级别的强度,其中麒麟弓满红顶配有T0强度。

5、主流阵容有:魏法盾、魏法骑和爆头骑,这三个队伍满红都有T0强度,其中奸雄爆头骑是最强的骑兵阵容

6、主流阵容有:吴枪、吴骑和虎臣弓,顶配吴枪属于T0强度,另外两个队伍只有T1强度。

7、主流阵容有:群弓、三仙队和三势吕,基本上这个阵营的强度比较一般,也就到郭嘉黄月英的三势吕强度比较厉害!

8、上面就是全部的阵营对比以及分析了,希望能帮助到小伙伴们,三国志战略版每个阵营都有自己的特点,在玩游戏的同时,我们也要思考在对局中自己的策略是什么,单纯依靠武将的能力去胜过对方只能是一时的,游戏是讲究策略对局,不仅要求我们对游戏的玩法有足够的理解,也需要大家对自己的策略进行提升。

五、三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐落什么势力好

三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中玩家或者同盟落什么势力比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。

刘备:由盾兵组织而成的木兽,拥有喷火指令:可对目标领地上地方部队和建筑造成持续5分钟的持续性,进化为“极·木兽”后,喷火指令在伤害提升的同时并带有点燃效果

袁绍:由工兵组织而成的弩车,一个移动的箭塔,拥有部署指令:对附近1格的地方部队造成伤害,射击间隔10分钟,每次射击消耗机巧值(PS:机巧值为战械专属,使用指令时消耗,类似体力)。进化为“极·弩车”后,提升射击伤害的同时,可部署在城池、关卡、军阵等多格建筑。

韩遂:由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。

张鲁:将战械改装为辎车,如果把韩遂的轻车说成可移动的营帐的话,那辎车就真的是营帐了,拥有扎营指令,可以快速建造一个辎车营地,支持一个部队调动,进化为“极·辎车”后,可以容纳2支部队调动。

曹操:由器械组织而成的霹雳车,并使器械不受兵种克制影响。可使用投石指令:可选择2个内的地块或非友方建筑发起投石,对该地块上的部队造成伤害,并拆除耐久,但在投石状态下摧毁的建筑不会改变领地归属。进化为“极·霹雳车”后,大幅度提升投石车伤害。

孙策:由枪兵组织而成的冲车,冲车效果:冲车的攻城时间缩短至4分钟,攻城值提升10%,拆除壁垒时额外提高200%攻城值。进化为“极·冲车”后,会获得冲锋指令,使用冲锋指令攻城时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦效果。

就地理位置而言,袁绍和曹操成对角上下分隔,因为这次地图资源州都属于两个长方形,所以就会导致双方势力在落在选择上更加多样性,首场战役核心放在哪里,是为了先取东垣还是济阳,或者两者都要,又或者直入官渡决战。这些就需要各位指挥辛苦辛苦了。

接下来具体分析一下各个势力特性的优缺点,老样子从上三州先来。

袁绍:作为“官渡之战”的核心代表之一

优点:拥有移动箭塔“弩车”,在任何时期的战斗中防“斯巴达大军”、“器械大军”绝对是最优的选择。

缺点:做为移动箭塔,但是射击间隔却是10分钟一次,且攻击范围只有一格,被曹操大军完美克制。

刘备:不编草鞋改玩火,火焰大军—“CPU”终结者

整体来看刘皇叔属性还是那么的平衡,木兽的持续喷火形态,与进化成极·木兽的点火。想象一下,两军对垒,刘皇叔不停喷火,想想都刺激。

优点:战斗不止,征兵不息。前期大爹,试想一下,一队满红吴骑前期在战场七进七出不回家,受伤就原地补兵,征兵从不停下,进化以后每场战斗还能立即恢复30%的伤兵。香香表示什么是家?我不知道,没回去过。

缺点:优点说完了,我们说说缺点,缺点中后期吴骑相继乏力,速攻队持续拉跨,前期的优势也就相当于没有了。

上三州说完了,我们说说下三州:

曹操:官渡之战的最大收益者,远程大炮准备就绪。

优点:当机械不在收到兵种克制,高额的攻城值,远距离大炮,我不敢想会冒出什么黑科技队伍出来;霹雳车2格的攻击距离,“主力前面战,大炮后面轰”这应该会是曹操势力指挥最常说的一句话了。

缺点:什么???曹操都无敌了,还有缺点???答对了,缺点就是没有缺点。硬要说的话,大炮行军速度慢算不算?

孙策:什么三国志,三国乱不乱,我吴国说的算。

优点:吴枪已经强势了多少个赛季,大家应该深有体会,冲车的加入,冲城无视98你怕不怕,攻城值强化,你在卡我驻守,你在吃98,对不起,我江东小霸王不服。

缺点:我都无视98了,你还和我谈缺点?真有,注意:冲98只有首场战斗可以无视98,后续战斗就没有了,不过对于大多数人来说,无视一场就够了。

张鲁:移动的营帐,五斗天师21御。

优点:唯一一个可以21御的势力,同时辎车的快速扎营特性,同样在前期也是属于大爹级别的存在,斯巴达铺路扎营,主力调动。你0士气,而我是满士气,你拿什么和我打。

缺点:同样的,扎营效果虽然好用,但是同样中后期大家都一样了,扎营就只能适合突袭了。

总结:下三州优势巨大,但是这都是势力优势,最终对战结果还是要以各区情况来定,能肝能打才是取得霸业的唯一途径。

最后,以上就是三国志战略版势力对比图,三国志战略版同盟官职一览表本次介绍的所有内容,想要了解更多内容,朋友们请记得关注本站,谢谢。

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