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三国志战略版加血上限多少 三国志战略版加血战法有哪些

本文目录

  1. 三国志战略版满级资源加多少
  2. 三国志战略版属性有上限吗
  3. 三国志战略版最高多少预报兵
  4. 三国志战略版军势人数上限
  5. 三国志战略版多少兵力伤害收益最高
  6. 三国志战略版守御回多少血
  7. 三国志战略版一红属性加多少

一、三国志战略版满级资源加多少

三国志战略版满级资源加7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。

1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。

二、三国志战略版属性有上限吗

1、三国志战略版延续三国志系列设定,根据各位名将在历史上的真实能力,给出其六种能力维度的初始值:武力、统率、智力、速度、政治、魅力。

2、除初始属性外,武将同样具有成长属性。在提升等级后,会提升相应属性值。

3、武力:影响武将造成的兵刃伤害,三国志战略版怎么恢复武将属性如普通攻击、受武力加成的战法(战法伤害率若未提及受何属性影响则默认受武力影响)。

三、三国志战略版最高多少预报兵

1、三国志战略版最高30000预备兵。玩家在征兵处满级+四级虎帐+五级虎帐三个同时满足的情况下,才可以让主城有30000的预备兵上限。

2、在三国志战略版中,征兵处满级可以有25500预备兵。虎帐可以增加主城预备兵上限,注意只是主城的预备兵,分城是无法增加的。达到5级可以提升2500预备兵上限、虎帐升级要消耗铜币、木材、铁矿和石料,后期若想拆掉也不会返还这些升级用到的资源。

3、玩家在玩三国志战略版时要注意,该游戏部队总共有骑、盾、弓、枪、器械5种兵种,在队伍配置界面,可以自由给部队设置任意一种兵种。兵种适性会影响武将的基础属性,不同武将最适的兵种不同。其中,S级改变武将属性至120%, A级为100%.B级为85%, C级为70%,玩家可结合部队全体武将的兵种适性,合理选择队伍的兵种。

四、三国志战略版军势人数上限

1.目前游戏中,当玩家达到50级的情况下,每个武将都可以带1W的兵力,也就是说三个武将的情况下,一个阵容最多可以带3W的兵力。

2.而每个势力的上限官方还没有公布,这个上限数值应该是比较高的,根据玩家的爆料,每个势力人数上限是20000,如果达到上限了就无法选择了,此时可以选择其他势力加入!

五、三国志战略版多少兵力伤害收益最高

1、三国志战略版:兵力上限破30000,46级玩出了“超满级”效果,飘了

2、2022-11-14 12:18江苏优质游戏领域创作者

3、今天小刀要和各位聊的是兵力上限这点事。

4、说到兵力上限,正常情况下,每支队伍的兵力上限是50级30000兵力。但新的剧本《兵战四时》彻底打破了这个界限,冬季模式下,兵力上限最高31500。

5、冬季有四提案,由孙乾、郝昭、关羽、程昱四个武将分别提出,分别针对强化分城、强化主城、强化防守以及兵力提升四个方面,具体效果见下图:

6、能够增强玩家兵力上限的,只有程昱的粮为军本,每个武将可增加500兵力,45级配合满级军营效果,单支队伍兵力刚好可达到30000。

7、这个提案的另一个是配合兵力提升,粮食的产量也得到了提升,而在第二个冬季到来前,石料产量其实并不重要,反而是粮食消耗的大量增加。这一点很容易被忽略掉,真正的老区到了后期五级粮都是稀有的。

8、多出来的1500兵力,相当于什么?

9、别人点了,是给你的战功!——队伍强度不够的不要点

10、之前有一些攻略说,兵力越高伤害越高,这一点毋庸置疑。但1500兵力的伤害增量,对于强度低的队伍来说,真的可以忽略不计。点了也是送战功的。

11、自己点了,是收割战功!——对自己队伍自信的点这个提案没错

12、满红队伍自带10%的兵书加成,配合兵力提升带来的效果,能够提升队伍的坦度和输出能力。这里有必要说明,兵力对于战斗的影响,不限于伤害提升,同样在于防御增加。对于后期队伍而言,兵力提升可直接提升队伍的续航能力。

13、小刀所在的是白板区,玩了吴枪算是个后期阵容,有了这个兵力提升后,吴枪的作战能力还是可以的。

14、四大提案首先兼顾的就是平衡,根据这一点其实也能推测出兵力对于伤害和防御的增幅,完全不需要花大量的时间去测算这个具体的数值。

15、郝昭的严阵以待全体伤害减少5%,关羽师不袭远前三回合主将获得急救效果(50%概率、50%回复率)。

16、如果设计是平衡的,意味着1500兵力的提升对于伤害增量的影响,要高于5%。而实际效果介于“全体伤害减少5%”和“前三回合主将获得急救效果”之间。

17、所以,四类提案没有最好,只有哪个更适合自己!

18、第二个冬季的开始时间是游戏的第一个月最后一个星期,经历了20多天的发育,正是优势同盟的大佬们开启分城队伍的时间节点。

19、满红大佬、发育快的肝帝,可优先升级分城军事页签至满级。其余三项对于PVP整体影响不大,满红依旧可以吊打白板。优势期内满红多出几队主力,才是重点。

20、郝昭提案——逆风同盟以及迁城堵路人员

21、这个提案属于专门为迁城人员和弱势同盟准备的,处于逆风局的同盟,利用该提案可增强主城的防守能力,配合九宫和八卦,一方面增加了对方攻城主力的体力消耗,一方面削弱了其进攻能力。

22、营帐作为防守方的主要外置建筑,依托营帐战斗和防守也是常态,这个提案其实相当于给营帐套了一个小八卦的效果。

23、关羽和郝昭的提案都很适合防守的同盟,箭塔和拒马上限+1,其实给了同盟更多的防守选择,六级箭塔和六级拒马群完全可以代替主城防守。

24、在具体的PVP上,关羽和郝昭的不同是急救效果只限于在自己修建的营帐处战斗。这一点要注意区分。

25、程昱的提案就不多说了,上面已经具体提到了。关于冬季提案的分析,你们有什么更好地见解,欢迎一起分享讨论。

26、想了解更多精彩内容,快来关注slg刀笔

六、三国志战略版守御回多少血

守御孤城回血在百分之70—百分之80回血能力还是可以的。

1.恢复量与初始兵力相关,比如自愈,合军聚众。特点:稳,从1到8回合的恢复量(不被禁疗)都是稳的,不会因兵少减少而降低恢复量,按吧友常规6回合战斗来说自愈2500恢复收益(1万兵时每回合420左右),合军要高一些。

2.恢复量与某种属性相关,比如诈降(对,虽然说明里和自愈用的字一样:休整状态,但是三国志战略版婴城自守回血恢复率后面写着与智力样关),比如金丹秘术(战法说明中也出现休整字样,但也写明了与智力相关),祝融的火神英风与武力相关,孙策的游戏机与武力相关,其他还有刘备,法正,文姬,审配以及杯蛇,刮骨,兵无常势等等大多都是与智力相关。特点:与属性相关的战法都离不开兵力加成,当带这些战法的武将兵力大减时,你会发现恢复量也会大减,但兵力多时恢复量很大,比如白板诸葛450智力很容易,在9000左右兵力,一个刮骨能回2000多。

3.恢复量与造成伤害相关,比如倒戈,比如乱世奸雄的主将效果。倒戈有董卓,鲁莽等。无论是哪个,都不能回到满兵,乱世奸雄恢复效果为副将造成伤害的10%(很微弱,所以有时不必为了这点恢复量去纠结是曹操主将还是需要被郭嘉或八门或典韦保护的许_OR徐晃主将)。特点:这类恢复类似于其他游戏里的吸血,只要造成伤害就能恢复,配合高伤害群攻有奇效

七、三国志战略版一红属性加多少

1、三国志战略版一红加十点属性。红一点加十点属性,满红就比白板多四十点属性。可以说是有用处的,不过也得看武将自己战法的搭配搭配的好白板打满红也不是没有可能。部分武将满红和不满红是两个概念,比如蔡文姬满红就能弥补掉她作为3统御的缺点,直接晋升成为顶级的奶妈武将。

2、三国志战略版是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中,三国志战略版在2019年9月20日迎来全平台公测。三国志战略版在宣发层面业颇具心思,不仅邀请了高晓松任职首席战略家,并且与三国志14进行联动。

3、除传承系列经典,三国志战略版更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。

关于三国志战略版加血上限多少到此分享完毕,希望能帮助到您。

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