大家好,相信很多小伙伴对三国志战略版加固建筑资源和三国志战略版加固建筑资源怎么获得这一块不太清楚,接下来小文就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下。

三国志战略版加固建筑资源,三国志战略版加固建筑资源怎么获得

本文目录

  1. 三国志战略版高级建筑分配
  2. 《三国志》战略版高级建筑怎么分配
  3. 三国志战略版守备建筑详细介绍
  4. 三国志战略版怎样加固十次建筑

一、三国志战略版高级建筑分配

工坊、虎帐、仓库、乐府。所对应的资源地等级分别需要6级、7级、8级、9级、10级。但是这些高级建筑并不是都需要去建造的,大家可以根据自己的条件去进行合理的分配。

所有的高级建筑中,最不需要用到的就是仓库了,因为仓库仅仅只是增加资源存储量,但是等到我们可以打9级地的时候,基本上可以不用担心爆仓的情况出现了,所以直接排除掉。那么最有用的高级建筑就是造币厂和虎帐了。

1.前期分配:在前中期时,由于比较缺少资源和铜币,所以可以选择制造两个工坊,然后剩下的全部制造造币厂即可。不过大家需要注意的是全部升级到3级即可,因为升3级

2.后期分配:后期等资源充足之后可以将工坊全部拆除,然后根据自己的条件去分配其他高级建筑。比如队伍多的(3个队伍队伍较少(3个或以下)的如果没有10级地不造乐府也是可以的,差别不大。

1.造币厂:名声达到6000之后可建造,随后每增加2000名声可以多建造一个。

2.工坊:名声达到6000之后可建造,随后每增加2000名声可以多建造一个。

3.虎帐:名声达到6000之后可建造,随后每增加2000名声可以多建造一个。

4.仓库:名声达到6000之后可建造,随后每增加2000名声可以多建造一个。

5.名声达到10000之后可建造,随后每增加5000名声可以多建造一个,最多可建造3个。

二、《三国志》战略版高级建筑怎么分配

造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。

1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。

1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。

但是游戏后期,主城加分城的资源建筑点满,单资源能提供30000/小时的资源产量,外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的资源产量,就是说后期即使没有资源地产量加成,也能达到45000/小时的资源产量。在正常发育的情况下(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育),即使没有工坊,后期资源产量也能比较轻松达到75000/小时的资源产量。故而工坊的产量提升就总体而言,并非十分重要。

但是由于该游戏前期开荒节奏较快,如果自己初期发育较慢,就容易导致周边高级地被盟友打光,自身资源产量不足。故而在前期资源产量不足时,可以考虑建造1-2个工坊用于渡过前期的资源缺失难关。等后期资源产量足够时,再予以拆除,用于建造其他高级建筑。

虎帐需要建在8级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级虎帐提升500预备兵上限,满级5级提升2500预备兵的上限。

在后期对抗中,预备兵的数量至关重要。按三个武将满级50级计算,军营建筑满级20级计算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所提供的预备兵为25500预备兵。假使一支部队被人反复全灭,伤兵也所剩无几,那么在没有虎帐的情况下,即使满预备兵,也可能无法达到最佳作战状态。故而预备兵的上限还是非常重要的,但是一个虎帐提升2500预备兵的上限作用是有限的,虎帐如果想要发挥作用,最少也需要3个虎帐,这样才能在一定程度上发挥其作用。

由于高级建筑最多为10个,造币厂占据了不少名额,同时一个虎帐的作用几乎等于没有,至少也要3个才能比较明显的作用。故而建议,如果要建造虎帐,那么3个起建,建不到3个,建议建造其他高级建筑。

仓库需要建在9级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级仓库增加仓库上限400000。但是仓库无论提升多少资源上限,其作用都很鸡肋。只要把主城和分城仓库点满,就能轻松达到300多万的仓库上限。而后期资源消耗基本比较大,即使10万/小时的资源产量,都能轻松消耗完毕,故而主城加分城的仓库上限已经足够使用。即使真的有多余的资源,也可以捐献给同盟用于升级科技。

假如没有高级建筑总和为10个的限制,其实也是可以建造的;但是因为有了该限制,仓库就显得作用有限。暂时不建议进行建造。

乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。

体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人;一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快;高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。

三、三国志战略版守备建筑详细介绍

1、三国志战略版手游中建筑分为内政建筑、军事建筑以及守备建筑。守备建筑则是主提升主城的防御及解锁大地图建筑。今天就给大家带来了

2、在城建类型守备建筑之中,深空高玩重点给主公讲解一下军机营与工事营,这二者统称为战场建筑。

3、想要建造军机营与工事营要工程营达到1级,而建造工程营需要君王殿达到四级。

4、首先,三国志战略版作为一个十分优秀的SLG战略手游,在玩法上自然更加丰富,想要布置战场建筑也是需要一定资源支撑的,下面我们就看看需要的东西有哪些。

5、开启筑城功能需要名声达到5000点才可以,而_望塔与军乐台则是属于同盟建筑,需要同盟的盟主、副盟主或者指挥官才可以建造。想要建造营帐则需要军机营1级才行,而军机营只有君王殿达到4级才可以建造。

6、我们再看箭塔与拒马的建造条件为工事营1级,同样需要君王殿4级才可以建造。

7、今天的攻略之中,我们主要讲解一下箭塔与拒马的作用,另外附带介绍一下营帐。

8、三国志战略版之中,箭塔与拒马的摆放、进攻以及防守都是有各自特点的,下面我们来详细讲解。

9、拒马的建造时间是2小时,箭塔的建造时间是5小时,营帐的建造时间为3小时,不可以使用金铢加速,所以各位主公在游戏的过程中,一定要提前做好打算,以免像深空高玩一样,临时搭建还需要等待一定的时间。

10、在三国志战略版中有一些特殊的地方能够阻挡行军路线的主要为以下几类,码头、关卡,然后就是拒马了。

11、码头为通行水域地形的障碍,只有占领之后,己方以及同盟方才可以通行。

12、关卡是连接两地的关口,只有占领之后部队才可以通行。

13、接下来就是我们的重要战场建筑拒马了。

14、拒马的作用十分明显,非友好同盟成员部队进入拒马所在的土地时会被拒马阻挡,阻挡状态下部队无法移动。

15、而此时该部队只有两个选择,一个是只能回城,另外一个选择则是拆除拒马之后才可以继续移动。

16、说完了拒马,我们再来看看另外一个重要的建筑——箭塔。

17、搭建了箭塔可以获得2格的视野,同时非好友同盟成员部队进入箭塔相领的土地时会与箭塔守军发生战斗。

18、简单的了解了拒马与箭塔的作用之后,我们来谈谈战场建筑摆放与防守作用。

19、在三国志战略版中,拒马与箭塔对于领土都可以起到保护作用。

20、下面我们来看看拒马与箭塔的摆放特点。

21、作为战场建筑,拒马与箭塔的摆放一定是在要害位置,就如同下图。

22、从这张图上,各位主公可以看到,这位玩家在要塞面前放满了拒马,这样非同盟玩家想要穿越这儿就要除掉这些拒马才可以通关,由此来对于兵力的消耗可见一斑。

23、而这位摆放箭塔的玩家则是布置在码头附近,从而阻挡非同盟方的通过。

24、当然了,并非说码头旁边只能够摆放箭塔,关卡旁边只能摆放拒马,这是没有限定的,各位主公可以根据自己的需要,两者互相搭配,从而达到最好的效果。

25、清楚了拒马与箭塔的摆放,我们再看看该如何防守。

26、在上面的介绍之中,各位主公一定注意到了,无论是拒马还是箭塔都需要“拆除”掉才可以继续前行,自然的有守军镇守在这些地方。

27、而箭塔拒马的守军强度与战场建筑的等级相关,所以各位主公记得及时给战场升级哦。

28、三国志战略版是一个优秀的SLG手游,除开拒马与箭塔之外,还有营帐可以搭建。

29、当主公建造营帐后可以获得周围2格的视野,并且可以进行调动操作,调动部队到营帐不会损耗部队的士气值,调动时的行军速度增加100%。

30、另外,主公可以以“营帐”为据点在主城外的远处战斗,这样就能更加快捷方便的在前线战斗。升级“营帐”可以增加营帐的耐久度和放置部队数量,当敌军进攻“营帐”至耐久度为0时会被摧毁。

31、如果主公所在的地方玩家众多,可以在营帐旁边修建一些拒马与箭塔,从而保存远方出征的力量。

32、但像深空高玩这样偏僻的地方是不需要搭建拒马与箭塔的,只要搭建营地向前铺地就可以了。

33、三国志战略版是一个灵活的游戏,具体摆放还需要看各位主公所面临的情况而定,并没有特定的摆法。

34、最后,今天的攻略就告一段落了,预祝各位主公善用战场建筑,攻城略地战无不胜!

四、三国志战略版怎样加固十次建筑

1、建筑升级攻略切记不要瞎点建筑,只跟任务里面的主线走。内政:仓库9级农场/采石场/伐木场/冶铁台7级,民居7级。军事:军舍3级征兵处3级武/谋/防/速3级,点将台1级。

2、除主力队以外,可养一至两队战斗力稍弱的副队,用于铺路、屯田或拦截木牛流马;主力队做这些浪费体力,打地就完事了。

3、前期每天策书买满,全部用来屯田;第二天时,野外会出现贼寇,前期战斗力较弱,剿灭基本无损,但消耗1个策书,会随机获得一种资源,相当于一个小屯田。

最后,以上就是三国志战略版加固建筑资源,三国志战略版加固建筑资源怎么获得本次介绍的所有内容,想要了解更多内容,朋友们请记得关注本站,谢谢。

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