哈娄,许多天末见,小编今天给大家带来以下问题解答,主要对三国志3战略版寻访任务,三国志战略土匪能发现吗进行剖析,大家看完之后一定会有些启发。

三国志3战略版寻访任务 三国志战略土匪能发现吗

本文目录

  1. 《三国志》战略版高级建筑怎么分配
  2. 三国志战略土匪能发现吗
  3. 三国志战略版拜师程立后转什么
  4. 三国志战略版如何规划更容易拿到霸业成就

一、《三国志》战略版高级建筑怎么分配

造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。

1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。

1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。

但是游戏后期,主城加分城的资源建筑点满,单资源能提供30000/小时的资源产量,外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的资源产量,就是说后期即使没有资源地产量加成,也能达到45000/小时的资源产量。在正常发育的情况下(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育),即使没有工坊,后期资源产量也能比较轻松达到75000/小时的资源产量。故而工坊的产量提升就总体而言,并非十分重要。

但是由于该游戏前期开荒节奏较快,如果自己初期发育较慢,就容易导致周边高级地被盟友打光,自身资源产量不足。故而在前期资源产量不足时,可以考虑建造1-2个工坊用于渡过前期的资源缺失难关。等后期资源产量足够时,再予以拆除,用于建造其他高级建筑。

虎帐需要建在8级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级虎帐提升500预备兵上限,满级5级提升2500预备兵的上限。

在后期对抗中,预备兵的数量至关重要。按三个武将满级50级计算,军营建筑满级20级计算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所提供的预备兵为25500预备兵。假使一支部队被人反复全灭,伤兵也所剩无几,那么在没有虎帐的情况下,即使满预备兵,也可能无法达到最佳作战状态。故而预备兵的上限还是非常重要的,但是一个虎帐提升2500预备兵的上限作用是有限的,虎帐如果想要发挥作用,最少也需要3个虎帐,这样才能在一定程度上发挥其作用。

由于高级建筑最多为10个,造币厂占据了不少名额,同时一个虎帐的作用几乎等于没有,至少也要3个才能比较明显的作用。故而建议,如果要建造虎帐,那么3个起建,建不到3个,建议建造其他高级建筑。

仓库需要建在9级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级仓库增加仓库上限400000。但是仓库无论提升多少资源上限,其作用都很鸡肋。只要把主城和分城仓库点满,就能轻松达到300多万的仓库上限。而后期资源消耗基本比较大,即使10万/小时的资源产量,都能轻松消耗完毕,故而主城加分城的仓库上限已经足够使用。即使真的有多余的资源,也可以捐献给同盟用于升级科技。

假如没有高级建筑总和为10个的限制,其实也是可以建造的;但是因为有了该限制,仓库就显得作用有限。暂时不建议进行建造。

乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。

体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人;一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快;高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。

二、三国志战略土匪能发现吗

能。所以当土匪来来攻打我们城池时,你不必惊慌,我教你几个步骤,可轻松御敌。首先将你主力拉到如封面所示。这样当土匪来打你的时候会发现

1.游戏里面的土匪是侠客军,其实就是从正规军转成侠客军,落匪需要再次选择出生点,也就是需要重新落地。

所在的服务器完成了皇图霸业兵连祸结任务时才能转为侠客军,同时玩家自身还要达到8级君王殿,自己也不可以是君主或者盟主(也就是不能为同盟盟主,还不能立国),这些条件满足后就可以落匪了。落匪的时候得选出生州,出生州就是玩家之前选的出生点以及附近2个州,比如玩家之前选择的是江东,附近的荆楚、山东也可以选为出生州。

确定好出生州以后,玩家就会随机落地了,这个是没办法选择位置的,所以土匪落地的确是随机的,但肯定是本出生州内,不会选择了山东结果落到江东去,所以选择出生州就相当重要了,也有土匪等进了资源州才开始转匪的。

土匪也可以迁城,迁城条件远远没有正规军那么麻烦,比如要占领11块相连的地,土匪主城只占领一块地,所以有个资源地占领了,土匪就可以迁城过去,而且迁城是不需要花费的,成本损失相比正规军都小的多,注意只有自己迁城的情况下,落地才是能选择的。

也就是土匪被正规军攻击了,主城打的耐久度打到0,这个会被强制迁城,或者说驱逐,此方法也是随机落地的,没办法指定落到某个位置,但是依然是在出生州范围内。

所以土匪第一次转、被打飞的情况下是随机落地,自己迁城则是指定位置落地,但是玩家一定要记住一点,被打飞是会损失仓库资源的,四个资源最高都只能达到10万部分,超出部分会直接扣除,所以被打飞前仓库的资源要记得先用掉。落地后有一段时间的免战期,这个期间别人不能来打你,但是玩家可以攻击别人,不过只要开始攻击了,免战期会提前结束,别人也能来打你了

三、三国志战略版拜师程立后转什么

1、答案:在《三国志战略版》中,拜师程立后可以转为他的门下弟子。

2、解释:在《三国志战略版》中,拜师后可以学习师傅的技能和属性加成。如果想要拜师其他门派的高手,需要先解除与当前师傅的师徒关系。而转为门下弟子则是一种特殊的拜师方式,可以在不解除师徒关系的情况下学习其他门派的技能和属性加成。因此,拜师程立后可以选择转为他的门下弟子,以学习其他门派的技能和属性加成。

3、实际解答方式和对策:在游戏中,玩家需要先找到程立并完成他的任务,然后在门派管理处选择“拜师”选项,选择程立作为师傅并完成拜师流程。之后,在门派管理处选择“转门下弟子”选项,即可选择其他门派的高手作为门下弟子,并学习他们的技能和属性加成。

4、拓展说明:在《三国志战略版》中,拜师和门下弟子是非常重要的系统,可以让玩家获得强大的技能和属性加成。同时,不同门派的技能和属性加成也有所不同,因此玩家需要根据自己的需求和策略选择合适的师傅和门下弟子。值得注意的是,在转为门下弟子后,原来的师徒关系并不会解除,因此需要谨慎选择。

四、三国志战略版如何规划更容易拿到霸业成就

1、进一个好的帮派是非常重要的,其次是您的武将得好,这个看你是人民币玩家,还是肝帝了。这游戏是要长期来玩的。祝你游戏愉快

2、游戏中存在成就系统,点击头像即可进入界面,其中达到一定阶段便可以解锁相应成就,领取丰厚的奖励。

3、通过完成成就给出的任务,获得奖励,同时提升赛季成就得分。每个赛季均会根据该赛季的成就得分给予对应的丰厚奖励。

4、兵强马壮:单支部队兵力达到25000。

5、手到擒来:战胜5级地守军时损失不超过100兵力。

6、烽火连天:累积消灭100万敌军(仅限其他玩家部队)。

7、旗开得胜:单支部队通过一次部队指令(行军、驻守等)获得3000战功10次。

8、用兵如神:战胜高于自身的部队10000兵力的其他玩家部队5次。

9、势如破竹:单支部队通过一次部队指令获得10000战功1次。

10、兵戎相见:攻占5块其他玩家的领地。

11、开路先锋:攻占20块非出生州空地。

12、南征北战:攻占10块非出生州5级以上领地。

13、向死而生:击败其他玩家部队时,剩余兵力低于初始兵力的5%。

14、百战精兵:与其他玩家部队交战300次。

15、侵略如火:攻占300块其他玩家的领地。

16、前期比较好达成的有三军之众、兵戎相见,向死而生等。每个成就达成后均给予50金铢和30000铜币。

17、百废待兴:解锁铁匠铺、演武场、驯马场、寻访台。

18、布告天下:填写个人介绍。(个人介绍就在上图成就界面的左下角)

19、富甲天下:通过税赋累计获得300万铜币。

20、坚壁清野:进行一次完整的闭城。

21、一掷千金:在商贾中进行100次购买。

22、千锤百炼:通过锻造累计获得20件装备。

23、巧夺天工:获得3件拥有特技的装备。

24、追风赶电:通过驯马累计获得5匹上品级或珍品级坐骑。

25、机缘巧合:通过寻访累计获得3件上品级或珍品级宝物。

26、披坚执锐:单支部队中同时装备6件珍品级装备。

27、前期比较好达成的有布告天下、坚壁清野、一掷千金、千锤百炼等。每个成就达成后均给予50金铢和30000铜币。

28、三人成众:同时拥有3名觉醒武将。

29、大兴土木:将15个城建建筑提升至满级。

30、奇珍异宝:获得50个上品级或珍品级材料。

31、卷帙浩繁:通过传承累计获得15个战法

32、足智多谋:成功演练15个A级以上战法。

33、地大物博:攻占100块5级以上土地

34、除暴安良:累计消灭100万蛮族士兵。

35、前期比较好达成的有三人成众、战不废耕、卷帙浩繁、足智多谋、生财有道等。每个成就达成后均给予50金铢和30000铜币。

36、众志成城:所在同盟人数达到200人。

37、小试牛刀:所在同盟攻占一座4级城。

38、崭露头角:所在同盟攻占一座6级城。

39、锋芒毕露:所在同盟攻占一座8级城。

40、割据一方:所在同盟攻占一座州府。

41、军功至伟:累计消灭50万城池守军。

42、汗马功劳:累计拆除50000点城池耐久。

43、攻城类成就需要看各位主公所在同盟的实力强弱,加入大盟完成的自然更快一下,而大盟对玩家本身也有一定的要求。

44、赛季结算时,总成就得分大于10000分。

45、赛季结算时玩家总成就得分高于10000可获得纪念武将。该武将无法上阵。谨以纪念主公征战之风姿。纪念物将的属性等会根据玩家在成就系统中征战、内政、发展、攻城等四个方向的得分生成,以符合主公形象。

46、赛季结算时,总成就得分大于15000分。

47、赛季结算时玩家总成就得分高于15000可获得1次免费抽取赛季成就卡包的奖励,成就卡包内均为名将。

48、以上便是《三国志・战略版》中的成就系统,达成成就不仅可以获得金铢和铜币奖励,还有赛季结束时的武将卡包,相信只要主公们持之以恒,一定可以达成的!

49、很多组合都可以,看你想怎么玩了

以上就是小编给大家带来的三国志3战略版寻访任务,三国志战略土匪能发现吗相关内容,希望大家能够喜欢,也请大家多多关注小编和本站。

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