这一次小编要讲的主要是三国志战略版600段和三国志战略版怎么玩的内容。

三国志战略版600段,三国志战略版怎么玩

本文目录

  1. 三国志战略版码头怎么打
  2. 三国志战略版南郡码头是那
  3. 三国志战略版怎么玩
  4. 三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略

一、三国志战略版码头怎么打

1、三国志战略版码头是一个比较难攻陷的地方,那么在打下码头的时候需要注意什么东西呢?下面小编给大家带来了三国志战略版码头怎么打的内容,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

2、码头的守军分为两部分,一部分就是部队守兵,数量为9000*2=18000,另一队则是城池守兵数量为600。很多玩家看到这么高的守军数量都觉得码头的攻陷难度很高,但小编在实际试验之后发现码头的难度并不是很高。

3、一般来说攻占码头只需要能低战损过五级的部队和一队器械攻城部队即可,因为码头的的9000守军是分为两拨进攻的,而且难度低于正常的五级地。我们先用进攻部队击杀18000的守军,然后在用器械部队攻城即可在时间内完成攻城人任务。

4、当我们消灭了守军之后码头就会进入半小时的恢复时间,这段时间内码头只会刷新出600兵力的小部队,只要持续不断地攻击就可以拿下码头。

5、打码头的战力要求不高,单人玩家只要有能打5级地的低战损部队就可以轻松完成。

二、三国志战略版南郡码头是那

1、三国志战略版加入了真实的地形,每一个郡、州之间都有山川河流地形阻隔,所以连接这些的地形就需要码头这个建筑。

2、玩家只能通过占领关口和码头才能前往其他州、郡,所以关口码头就是每个州的盟要把守的重地了。

3、在游戏中经常会进行码头战或者关口战,一旦战争胜利就意味着可以打入敌人的国土之中了,所以守好码头是重中之重。

4、码头的守军分成两一部分,一部分就是说部队守兵,总数为9000*2=18000,另一队则是封地守兵总数为600。许多游戏玩家见到那么高的守军总数都感觉码头的攻占难度系数很高,但在具体实验以后发觉码头的难度系数并非很高。

5、一般来说占领码头只必须能低战损过五级的部队和一队器材攻城部队就可以,由于码头的的9000守军是分成两拨攻击的,并且三国志战略版别人码头怎么通过难度系数低于的五级地。人们先加攻击部队击倒18000的守军,随后再用器材部队攻城就可以在时间内进行攻城人每日任务。

6、在我们杀死了守军以后码头就会进到三十分钟的修复时间,这一段时间内码头总是更新出600军力的小部队,要是不断不断进攻就能够拿到码头。

7、打码头的战力规定不高,三国志战略版俘虏不能过码头单人游戏玩家要是有能打5级地的低战损部队就能够轻轻松松进行。

三、三国志战略版怎么玩

三国志战略版手游是一款非常好玩的攻城手游,玩家可以在游戏中部署兵力前往攻城,许多小伙伴不知道开局如何开荒,接下来小编就给大家分享一下。

游戏出生地总共有6个州,如果玩家有朋友一起的话那么就去朋友那,如果没朋友,那就看地图分析了,6个州都有不同的地域特性加成,如果玩家喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速),而河北山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强;

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导玩家会学习到各种功能的操作,主线任务要建什么就建什么,跟着主线走有一个好处就是玩家不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源;

增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个,前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当的增加了;

玩家可以通过升级武将,占更高等级的地,占地的目的是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地;

一二星武将直接分解成战法点,三星武将则用来传承战法,很多b级战法前期相当重要,四星和五星主要用来作战,每个武将都是有兵种适应度的,适应度等级从c~s,还有一个要点就是觉醒,觉醒要武将到达二十级且武将自带战法(第一个战法)升至十级,消耗两个同样星级的武将,觉醒后会开第三个战法槽;

主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,前期先不要去完成那些送铜币的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进;第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易就是用一种资源换另一种资,。5:2的换率(例如10000石头只能换4000粮食),在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易;第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守,迁城,要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州),开局地不好的情况可以尝试,坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却;

配将是大家最关心的东西,因为每个人抽到的将不同,所以配将有很多种组合,大家只需要注意几项原则和注意事项:

1、武将是有适应度的,那么大家就要把适应度比较高的同种武将放在一起组队;

2、尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么就要考虑每个队都常用哪些兵种;

3、主力队至少灵活切换两个兵种,通常只能养一个队成为主力队,而这个主力队兵种单一的话就可能会遇到兵种压制,损失惨重的前提下还打不赢,切换到其他的兵种武将适应度低,所以尽量多弄一个兵种;

4、有时候会遇到这种情况队伍三人骑兵一个s剩下两个c,但枪兵三个a该设哪一种为常用兵种呢,这里给大家一个小技巧,c是1、b是2、a是3、s是4,大家把所有的加一加,高的那个就比较适合作为常用兵种。

四、三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略

三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

增强对兵刃团队的耐力并降低对立策略团队的HP,主要是在某些服务器上充斥着张飞和凌统等纯粹兵刃服务器团队的情况下。技能调整应主要与PK季中魏延的高性能体系兼容。

这种配置要求在PK季节使用最新的盾兵散记,以将姜维的盾兵提高到S级,从而最大程度地发挥效果。

主将姜维:夺魂挟魄+蛮勇非勇+执锐+文韬+用武通神;

周泰副将:藤甲兵+守而有道+防备+静心+草船借箭;

沮授副将:锋矢阵+奇正相生+文韬+执锐+婴城自守;

在奇数回合中,姜维可以减少一个敌人的力量,这相当于失去武器。偶数回合可以减少两个对手的智力,这与我们增加伤害的策略是一致的。

以更快的发动速度,关键技能《夺魂挟魄》进一步提高了姜维的输出能力和伤害减轻能力,同时降低了敌人的输出能力。

在攻击和防御数据上增加或减少属性的影响,数据范围大约是这样:删除最小值后,每十个属性点对应于1%的调整;例如,拥有600个智商的姜维攻击了将军的0智力侦察兵,他的伤害提高了大约60%。存在与每种技能相对应的属性奖励的最小值或百分比不一致。理由是姜维同时攻击两名智力为零的将军,损失会略有不同。

沮授的主要技能“观察真君”很有可能扩展姜维强大的属性改变人才,在这种配置下,由于姜维的存在,所有九寿技能回合都处于攻击模式,并且还添加了非常稳定的输出点。用来加快撤退速度,补充士兵和将军的遗体。

由于目前武器撤回系统的普及,以及大多数将军释放武器的将领们智力低下,姜维可以在沮授的支持下进行多轮攻击(因为敌人的智力为0),因此可以触发爆发模式。

武通神的使用使姜维几乎失去了这里所有输出点的控制,他的战斗能力大大提高。

当前的姜维伤害系统必须经历初期阶段,因此需要帮助建立稳定的伤害减轻模型。前面提到的藤甲陷阱和装甲系统具有精心设计的减少伤害和恢复伤害的选择,辅之以精简的武器系统,在武将高红的带领下,几乎所有人员都可以达到减少伤害的上限。

陷阵营地版本有部分溢出;藤制盔甲系统甚至还使用了最新最先进的技巧,即草船借箭和婴城自守。

姜维的体制被混乱所束缚,姜维的混乱将给他的体制带来沉重打击。当锋摧决可以有效地破坏姜维体系的启动过程,就会造成严重的早期破坏;

完结,有喜欢的朋友请收藏本站。

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